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elle existe au moin cest cartes...
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rondidjou ! ^^http://urbanco nseils.centerblo g.net...
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x) d'accord avec toihttp://urbanc onseils.centerbl og.net...
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c'est surtout que dès qu'on voit le pseudo on sait que le message sera sans intérêt ^^...
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eh oh ! je ne laisserai personne d'autre que moi salir ma réputation ! non mais dis donc c3po, qui t'a permis ...
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Par Trigard, le 26.08.2009


encore la touche maj d'activée (bis)^^ ?http://urbancon seils.centerblog .net...
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c'est fait^^http://urb anconseils.cente rblog.net...
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t'as appuyé sur la touche maj ou je rêve^^http://ur banconseils.cent erblog.net...
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pas besoin de signer... dès que des que put..., bor..., ou m... sont dans le message, on sait qui sait^^'http:...
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Date de création : 10.08.2009
Dernière mise à jour : 09.10.2009
30 articles


Bogdan : un Freaks qui a du Pep's !

Publié le 09/10/2009 à 17:02 par urbanconseils
Bogdan : un Freaks qui a du Pep's !

Bogdan (U) :

8 de puissance
4 de dégâts
Stop pouvoir
Poison 2, min 3

Pas mal du tout ! Une étoile et un dégât de moins que Splata Cr (Cr) : il le surpasse ! Il est aussi une forme dérivée de Hawk (R) : une étoile et deux dégâts de moins : ils sont aussi fort l'un que l'autre !

Une carte parfaite pour passer le poison facilement, en stoppant les stop bonus grâce à son pouvoir, et en passant facilement grâce à sa puissance. 4 dégâts, ajouté à un poison qui inflige 6 s'il est joué au premier tour, 4 s'il est joué au deuxième, ou 2 au troisième. Ce qui finalement revient à abaisser les points de vie de l'adversaire jusqu'à 3 quand il est joué au premier tour, 4 au deuxième, et 6 au troisième ! Ensuite, il suffit d'envoyer une carte qui a au moins 3 dégâts, tel que Olga (R), pour achever l'adversaire.

Expliquons cela en formule mathématique :
Vie de l'adversaire, au dernier tour = A
Poison infligé jusqu'au dernier tour = Y
A = 12 - (4+Y)
A = 12 - (4+6, min 3) = 12 - 10, min 3 = 3 s'il est joué au 1er tour
A = 12 - (4+4, min 3) = 12 - 8, min 3 = 4 s'il est joué au 2ème tour
A = 12 - (4+2, min 3) = 12 - 6, min 3 = 6 s'il est joué au 3ème tour
En gros s'il est joué en premier il devient un 8-9 Stop pouvoir

Mais Bogdan (U) a aussi une seconde fonction : il termine facilement l'adversaire ! Eh oui, allié à d'autres Freaks, il est extraordinaire ! Un exemple : Akendram (U) est jouée au premier tour. Il inflige à l'adversaire 4 point de vie, puis 2 par le poison, et encore deux = 8 en tout, minimum 3, donc la vie de l'adversaire est à 3 au dernier tour. Eh bien il ne vous reste plus qu'à placer Bogdan (U) au dernier tour avec tous vos pillz restant, pour achever l'adversaire ! Car Bodgan a 8 de puissance et un stop pouvoir, ce qui est vraiment puissant ! Askai (C), Mindy (C), Olga (R) Noël, Erpeto (C), Willy (R), Buck (R), Ghumbo (U), Robb (R), Chan (R), Emeth (U), Murphy (R), Tula (C), Charlie (U), Yayoi (U), Louise (U), Kiki (R), Petra (U), Tomas (R) : toutes ces cartes, il les bat à pillz égales ! D'autres cartes comme Blaaster (R), ils sont à égalité lors d'un match (celui joué en premier gagne)

Donc très bonne carte, à ne surtout pas oublier dans un deck Freaks !




Le Clan Sweets débarque à ClintCity !

Publié le 04/10/2009 à 19:18 par urbanconseils
Le Clan Sweets débarque à ClintCity !

 

Aujourd'hui, quelque chose d'étrange est arrivé, dans la petite ville de ClintCity...

Eyrton est arrivé en catastrophe au poste de police des Sentinel. C'est Copper qui a enregistré son témoignage :

-"Salut, Copper... Je peux faire un témoignage ?

-Je t'écoute

-J'étais en train de faire une course de voiture au circuit de ClintCity avec Melvin... J'avais quelques mètres de retard par rapport à lui. J'essayais en vain de le rattraper, mais sa voiture, c'était de la bombe, et je ne réussissais pas. C'est alors qu'il a comme été happé dans un virage, sa voiture a dérapé et il a glissé dans un fossé. Je l'ai entendu crier et m'appeler à l'aide, mais je pensais qu'il faisait du cinéma pour que je perde l'avance que j'avais sur lui. Je finis alors mes tours de circuits. Et lorsque je les eus finis, je commençai à douter de son bluff, et je commençai à croire qu'il s'était réellement fait mal... Pourtant il n'y avait que quelques mètres de fossé... J'allai voir ce qu'il en était, et je découvris la voiture de Melvin, cabossée, sans aucune trace de son conducteur... C'est alors que je me dépêchai de venir ici, au poste des Sentinel.. Je suis navré...

-Très bien, répondis Copper assurément, qui avait l'habitude des témoignages désespérés. Allons sur le lieu de l'histoire avec deux agents.

C'est ainsi que Copper, Dayton, Rick, et Eyrton, se mirent en route pour le circuit de ClinCity. Une fois arrivés, ils se mirent en quête d'indices. Rick remarqua qu'il n'y avait aucune trace de sang et en fit part à son supérieur :

-"Chef ! Il n'y aucune trace de sang ! N'est-ce pas une bonne piste ?

-Si. Cela nous indique qu'il y a sûrement eu lieu à un enlèvement."

Dayton trouva une substance visqueuse au sol à quelques pas de la voiture. Il l'analysa et découvrit qu'il s'agissait d'un colorant aromatisé à la fraise, utilisé dans certaines sucreries chimiques. Il découvrit aussi que cette substance était produite dans une usine à bonbons, non loin de ClintCity. Il en fit la remarque à Copper :

-"J'ai découvert une substance près du bolide : c'est un colorant utilisé pour fabriquer des bonbons, arôme fraise.

-Voilà qui est de plus en plus étrange..."

Copper fit quelques tour autour de la voiture, et découvrit un troisième et dernier indice : il était collé sur le pare-brise de la voiture un petit papier, sur lequel était griffonnés quelques mots : "RDV demain dans la ruelle Deathashel à 8h avec 100 000 Clintz, ou sinon, on tue Melvin".

-"Et voilà notre dernier indice. Demain matin, on leur tirera une embuscade. Eyrton, tu ira là-bas avec une mallette remplie de faux billets. Nous, on se cachera quelques mètres plus loin."


Et le lendemain matin, Copper et ses deux acolytes se cachèrent comme prévu dans le hall d'un appartement abandonné, en observant la scène par la fenêtre. Eytron, tremblant de tous ses membres, se dirigea dans la ruelle. Un homme arriva en marchant, dans l'ombre, tel qu'on ne distinguait que sa silhouette. C'était un homme grand, musclé, et bien bâti. Tout en lui faisait penser à un Montana, quelqu'un de corrompu, sans pitié, et quand il parla, cette impression s'accentua encore plus :

-"Donne moi la valise."

Eyrton tendit d'un air apeuré la valise à l'homme. Il l'ouvrit, d'un geste assuré, préparé, presque robotique, et, apparemment, c'était un connaisseur, car il s'énerva tout de suite en criant que c'était des faux billets. A ce moment, Copper sortit de sa cachette, et tira une balle dans l'épaule de l'homme. Des ondes d'électricité se dégagèrent alors de l'homme, comme s'il disjonctait, comme si on lui coupait soudainement le courant. Puis le robot tomba au sol, sans vie.

-"Et bien, moi qui voulait l'interroger pour apprendre ou se trouve Melvin, c'est fichu... Ce n'était qu'un robot. Ca ne ressemble pas beaucoup aux Montana..."

Soudain, dans le nuage de fumée qui sortait du robot, un morceau de gélatine rouge sortit. Copper crut d'abord que c'était le coeur du robot, mais lorsque que la gelée émit un son, il se ravisa :

-"Touss, touss, touss ! Vous avez tout fait raté mon plan ! Bande d'imbéciles !

-Mais que t'avons-nous donc fait, pour que tu kidnappes Melvin, et que tu nous demandes une rançon ?

-Je déteste les humains !!! Et en particulier les policiers ! J'ai enlevé Melvin pour me venger ! Je suis une gelée, fabriquée dans une usine à sucrerie, pas très loin d'ici. On a réussi à tous s'échapper, mais maintenant, les policiers sont à notre recherche, et ils ont déjà tué beaucoup des nôtres ! Et nous avons besoin d'argent pour nous construire plus de robot tel que celui-ci. Grâce à eux nous seront aptes à nous défendre. Mais je me rends compte que les humains ne sont pas tous méchants...

-Faisons la paix. Je m'appelle Copper, et toi ?

-Fressy... D'accord.

-Si vous voulez, vous pouvez venir vous installer dans notre ville. ClintCity n'est pas parfaite, mais au moins, vous ne serez pas poursuivis par les policiers.

-Génial !"

Et c'est ainsi que le Clan Sweets rejoignit ClintCity. Cependant attention : ils détestent toujours les humains... mais pas tous !

George : Un bon cuisinier de vie

Publié le 29/08/2009 à 11:02 par urbanconseils
George : Un bon cuisinier de vie

George (U) :                                                                                                   7 de puissance                                                                                              3 3 dégâts
+2 vie
Puissance +2
3 étoiles
Cogneur

Une très bonne carte pour juste 3 étoiles. 9 de puissance avec son bonus, et 2 dégâts associés à +2 vie, c'est bon pour une 3 étoiles. Au final, une carte très bonne, mais qui ne détrônera pas Gaia (R) de son piédestal pour autant.

Quelques comparaisons pour ceux qui aiment :

George (U) VS Dayton (C) :
Comparaison de stats : George (U) a 9 de puissance, et Dayton (C) en a 7 et atq. +8. Dayton (C) a 5 dégâts avec son pouvoir, George (U) a 3 dégâts et vie +2. Pour moi, ce sont vraiment 2 combattants équivalent.
En combat : Moins de 7 pillz, Dayton (C) inflige 5 dégâts à l'adversaire. 7 pillz, c'est une égalité. Plus de 7 pillz, George (U) inflige 3 dégâts à l'adversaire, et augmente la vie de son possesseur de 2.

George (U) VS Chiara (U) :
Comparaison de stats : George (U) a 9 de puissance, Chiara (U) en a 8 et protection : pouvoir. George (U) a 3 dégâts et +2 vie, Chiara (U) a 4 dégâts et Revanche : -2 puis. adv., min 1. C'est Chiara (U) la meilleure, selon moi.
En combat : Si Chiara (U) (U) est jouée en revanche, c'est elle qui gagne et inflige 4 dégâts à l'adversaire. Si elle n'est pas jouée en revanche, c'est George (U) qui gagne, inflige 3 dégâts à l'adversaire et augmente la vie de son possesseur de 2.

Marina : Une sportive étoilée

Publié le 23/08/2009 à 12:09 par urbanconseils
Marina : Une sportive étoilée

Marina (R) : 7 de puissance
5 dégâts
-3 dégâts adv., min 1
-2 puis. adv., min 1
4 étoiles
Thon/Bloqueuse

Une carte indispensable dans un bon deck All Star : 7 de puissance, dévastateurs associés à son bonus -2 puis. adv., min 1, un pouvoir permettant de bluffer ou de faire pillzer l'adversaire au choix, et 5 dégâts. C'est pas formidable ?

Quelques comparaisons pour ceux qui aiment :

Marina (R) VS Fei (R) :
Comparaison de stats : Ils sont à peu près équivalent, bien qu'ils soient très différent. Fei (R) est de 1 très puissant grâce à son pouvoir et sa puissance, et de 2 il a 6 dégâts avec son bonus. Marina (R) est puissante aussi grâce à sa puissance et son bonus (un peu moins que Fei (R)), de 2 possède 5 dégâts (1 de moins que Fei (R)), et de 3 possède son pouvoir -3 dégâts adv., min 1. Selon moi, Marina (R) est meilleure.
En combat : A pillz égal, c'est une égalité, donc celui ayant été joué le premier gagne le round. Mais si Marina (R) passe, elle infligera 5 dégâts à l'adversaire. Alors que si c'est Fei (R) qui gagne, il n'en infligera que 3. Voilà la différence.

Marina (R) VS Rowdy (R) :
Comparaison de stats : Question puissance et dégâts ils sont équivalents, bien qu'ils soient très différents. Reste à voir quel est le meilleur pouvoir entre -3 dégâts adv., min 1, et Attaque +12.Selon moi, c'est celui de Marina (R).
En combat : Moins de 6 pillz, Rowdy (R) inflige 3 dégâts à l'adversaire. Plus de 5 pillz, Marina (R) inflige 5 dégâts à l'adversaire.


Sledg : Un redoutable robot-bouclier

Publié le 23/08/2009 à 10:28 par urbanconseils
Sledg : Un redoutable robot-bouclier

Sledg (C) : 7 de puissance
7 de dégâts
Protection : Bonus
Support : +3 Attaque
5 étoiles
Thon

Un vrai monstre : 7 dégâts permettant beaucoup de two shoot, et 7 de puissance faisant des ravages associés à son bonus attaque +12. Pour couronner le tout, une protection : bonus, qui empêche son précieux bonus d'être stoppé.

Quelques comparaisons pour ceux qui aiment (perso c'est pas trop mon truc...) :

Sledg (C) VS Oyoh (R) :
Comparaison de stats : Sledg (C) est meilleur dans l'ensemble, puisqu'il a sa protection : bonus en plus d'Oyoh.
En combat : Moins de 5 pillz, c'est Sledg (C) qui inflige 7 dégâts à l'adversaire. 5 pillz, c'est une égalité. Plus de 5 pillz, c'est Oyoh (R) qui inflige 7 dégâts à l'adversaire.

Sledg (C) VS Tomas (R) :
Comparaison de stats : Ils sont vraiment équivalents, vu que leur puissance et leurs dégâts sont de même valeur (7+7 = 14, et 8+6 = 14 aussi). C'est leur pouvoir qui les différencie (stop bonus et protection : bonus). Selon moi Sledg (C) est meilleur.
En combat : (Je rappelle que Sledg (C) est vraiment avantagé dans ce cas là puisqu'il contre le pouvoir de Tomas (R) avec le sien) Moins de 11 pillz, Sledg (C) inflige 7 dégâts à l'adversaire. 11 pillz, égalité. Plus de 11 pillz, Tomas (R) inflige 6 dégâts à l'adversaire.

Preset All Star pour Elo

Publié le 22/08/2009 à 19:10 par urbanconseils

El Gringo : 6 de puissance                        Stryker : 6 de puissance 

                7 de dégâts                                          6 de dégâts

               -2 puis. adv., min 6                                 Stop pouvoir adv.

               -2 puis. adv., min 1                                -2 puis. adv., min 1

                5 étoiles                                             4 étoiles

               Thon                                                   Thon-Stoppeur

 

 Marina  : 7 de puissance                            Robb : 5 de puissance

             5 de dégâts                                          4 de dégâts

            -3 dégâts adv., min 1                              -3 puis. adv., min 4

            -2 puis. adv., min 1                                 -2 puis. adv., min 1

             4 étoiles                                              3 étoiles

            Thon/Bloqueuse                                     Cogneur

 

Ashley : 5 de puissance                              Jessie : 7 de puissance

             1 de dégâts                                              2 de dégâts

            -3 dégâts adv., min 2                                  +2 vie

            -2 puis. adv., min 1                                      -2 puis. adv., min 1         

             2 étoiles                                                  2 étoiles

             Bloqueuse                                                Cogneuse 

 

Randy : 5 de puissance                               Spiaghi : 7 de puissance

            6 de dégâts                                                1 de dégâts

            Puis. = puis. adv.                                         -3 dégâts adv., min 1

           -2 puis. adv., min 1                                       -12 attaq. adv., min 8

            3 étoiles                                                    2 étoiles

            Cogneur (voir Thon)                                     Bloqueur

 

Bon deck, bien réparti :

 

Le meilleur tirage : El Gringo, Stryker, Marina, et Randy. C'est vraiment la victoire quasiment assurée ! Un gros Thon, El Gringo, pour infliger 7 dégâts à l'adversaire. Une Bloqueuse, Marina, réduisant les dégâts d'un Thon adverse, où en achevant l'adversaire (7 de El gringo + 5 de Marina = 12 !). Un Bloqueur, Stryker, pouvant soit bloquer un pouvoir adverse (tel que vie +5 !), soit achever l'adversaire. Et un Cogneur, presque Thon, pour achever l'adversaire si ce n'est toujours fait.

 

Le moins bon tirage : Spiaghi, Jessie, Ashley, et Robb. Ce n'est pas catastrophique ! Deux Bloqueurs pour réduire les dégâts des Thons adverses, Spiaghi et Ashley, et deux gros Cogneurs, Robb et Jessie. Côté dégâts c'est vrai que c'est pas le top, mais les cartes passent facilement grâce au bonus des All Stars.

 

En gros, un deck déstructeur. Et c'est pour ça qu'il est vraiment beaucoup utilisé en elo (ou des variantes).Je vous propose quelques variantes :

-Randy remplacé par Uranus pour ceux qui aiment les Bloqueurs.

-El Gringoremplacé par un bon Leader tel que Ambre, Hugo ou Morphun, ou par Hammer pour faire de plus faciles two shoot

-Spiaghi remplacé par Lehane pour ceux qui aiment les Cogneurs, ou Bloqueurs.

-Randy remplacé par Kang ou Asporov 3 étoiles

-etc...

 

Notes :Marina = 18/20, une carte monstrueuse. 7 de puissance, combinés au bonus -2 puis. adv., min 1, et 5 de dégâts (permet le two shoot sans fury avec El Gringo, et avec fury avec pas mal d'autres). Et le plus monstrueux, c'est son pouvoir, qui peut permettre soit de bluffer, soit de l'utiliser comme Bloqueuse.   

         Stryker= 17,5/20, un sportif indispensable. 6-6 et un stop pouvoir pour contrer l'adversaire. Et un bonus décoiffant :-2 puis. adv., min 1. 

          El Gringo = 17/20, une carte impréssionnante. 6 de puissance, et un pouvoir combiné au bonus permettant d'amener une carte qui a 8 de puissance à 4 de puissance. Et 7 dégâts !

           Robb = 16,5/20, une carte qui fait mal. 5 de puissance, et un pouvoir -3 puis. adv., min 4 associé à un bonus -2 puis. adv., min 1. Et 4 de dégâts, c'est pas si mal pour une 3 étoiles.

           Randy = 16,5/20, une carte vicieuse. 5 de puissance, et un pouvoir amenant sa puissance à celle de l'adversaire. Mais ensuite, son bonus permet de soustraire 2 à la puissance adverse ! Et 6 de dégâts. Pour 3 étoiles, c'est formidable.

           Jessie = 16,5/20, une carte qui chauffe (et dans les deux sens !). 7 de puissance plus un bonus dévastateur, et 2 de dégâts + 2 de vie, ça fait une très bonne carte, pour 2 étoiles seulement. 

         Ashley = 15/20, une carte pour bloquer. 5 de puissance, 1 de dégâts. -3 dégâts adv., min 2, c'est bien. Elle peut passer avec son bonus, mais ce sera seulement pour infliger 1 dégât à l'adversaire. Pour 2 étoiles, elle est convenable.

           Spiaghi = 14/20, une carte simplement Bloqueuse. 7 de puissance, 1 de dégâts, mais pas de bonus, puisqu'il n'y a pas d'autres Montanas dans ce deck. Et -3 dégâts adv., min 1.

        

Mettez des com's et proposez moi des améliorations !

 

PS : Spiaghi est noté dans le contexte du deck, donc vu qu'il n'a pas de bonus il est beaucoup moins fort. (il aurait eu 17/20 dans un deck Montana)

         





 


Zen VS Montana

Publié le 22/08/2009 à 14:21 par urbanconseils
Zen VS Montana

Aujourd'hui, les Montanas ont attaqué le coffre fort des Zens...

C'est arrivé à la tombée de la nuit, alors que Galopor était toujours à son poste avec Ange-Marie, de garde aussi cette nuit. Les Montanas se sont faufilés dans les rues, pour arriver au QG des Zens. Une grande troupe de Montanas avaient été envoyés pour cette mission : Donnie, Mona, Enzo, Ottavia, Fabio, Prince Jr, et même Griezzo.

Ils ont bailloné la secrétaire Monica sans scrupules, et sont pénétrés dans les couloirs pour arriver devant la salle du coffre fort... et des gardes. Galopor a déclenché l'alarme en voyant arriver les Montanas. Puis il s'est lancé dans le combat, avec Ange-Marie.

Ils n'ont réussi qu'à retenir les Montanas que quelques secondes, car Fabio et Ottavia ont réussi à passer, et à entrer dans la salle du trésor. Ottavia a emporté le coffre avec son accolyte pendant que les autres Montanas continuaient à combattre.

Timer et ses troupes sont accourus pour aider Ange-Marie et Galopor à combattre, et Ange-Marie a prévenu Timer que Fabio et Ottavia avaient emporté le trésor, et étaient en train de s'échapper. Timer les a poursuivis, avec Volto et Hasara. Après quelques minutes de course, ils ont réussi à rattrapper les deux voleurs.

Timer et Hasara se sont occupés Fabio, et Voltos'est interposé devant Ottavia. Fabio a envoyé une rafale de glace sur Timer, ce qui l'a paralysé, mais Hasara a donné un agile coup de pied circulaire qui a fait tomber Fabio. Il a essayé de se relever, mais Hasara lui a envoyé un shuriken, le clouant au sol, à la veste.

Volto à donné un cout de fleuret dans le dos d'Ottavia, ce qui lui a fait échapper le coffre des mains. Pendant que Fabio et Ottavia prenaient la fuite, Timer et ses deux amis se sont dépêchés de retourner au QG pour ramener le coffre. Et quand ils sont revenus, les Zens avaient réussis à repousser les Montanas.

Ouf, les Zens ont eu de la chance, sur ce coup là !

Monica : une secrétaire déjanté

Publié le 22/08/2009 à 14:08 par urbanconseils
Monica : une secrétaire déjanté

Après avoir été testé par lesz entraîneurs, Monica s'est révélé trop faible pour rejoindre le clan Zen. Mais Timer s'est fait aimable et lui a accordé le poste de secrétaire. Et si jamais quelqu'un entrait par effraction, il y aurait toujours Monica pour "essayer de les arrêter".

Galopor : Le centaure de ClintCity

Publié le 22/08/2009 à 14:06 par urbanconseils
Galopor : Le centaure de ClintCity

Galopor est une créature mi-homme, mi-cheval. C'est le gardien du coffre fort des Zens. Il a combattu bon nombre de viles créatures pour protéger le trésor de son clan.

Gobumm : Le vieux nain grincheux

Publié le 22/08/2009 à 14:03 par urbanconseils
Gobumm : Le vieux nain grincheux

Gobumm est un vieux nain grincheux. C'est sa mère, Emma, qu'il lui a conseillé de rejoindre le clan Zen pour se reposer et avoir une humeur plus... disons, posée. Et c'est ce qu'il a fait, tout en grinchant "J'aime pas le yoga"

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